viernes, enero 06, 2006

 

Doom


La reciente moda de adaptar los éxitos de los videojuegos a largometrajes no ha hecho más que generar una larga lista de engendros. El último en llegar a nuestras pantallas (a la espera de la demencial Alone in the dark) ha sido Doom, innecesaria adaptación del mítico juego FPS. La primera idea que me ronda por la cabeza es: ¿quién cojones ha decidido hacer una película de ese juego? ¿Es una especie de reto personal? ¿Se ha hecho únicamente por el nivel de ventas del juego (en cuyo caso la adaptación de Los Sims no tardaría mucho en llegar)? La premisa de entrada es horrible, adaptar un juego que se caracteriza principalmente por no tener argumento. La única adaptación similar que me viene a la cabeza es la de Street fighter (incluso Mortal kombat tiene más argumento), cuya trama no hacía más que repetir los clichés de tantas y tantas películas de Van Damme. Pero Doom no aporta ni eso. Lucha constantemente en convertirse película medianamente decente de sci-fi (o lo intenta) y una adaptación de un juego que consiste únicamente en disparar a los enemigos (incomparable con la trama más rica de un juego similar como es Half life). Y ese es el principal fallo del film: tomarse demasiado en serio a sí mismo. El hecho de incluir a The Rock en el reparto ya es una mala señal en este sentido. Los productores intentan hacer descaradamente una combinación exitosa: videojuego reconocido + estrella para el público que consume ese juego. En ese sentido serán las taquillas las que dicten sentencia. Pero para los que estamos interesados en las adaptaciones de los videojuegos no supone más que un nuevo revés para la imagen de estos últimos. Repito, el problema es su absoluta ausencia de sentido de la parodia, o de ir más allá del propio género. Únicamente hacia el final vemos varios minutos de metraje grabado en primera persona como si de imágenes del juego se tratase. Sólo hace falta mencionar que el terrible Uwe Boll (del que probable haga un artículo mañana) hizo una cosa igual en The house of the dead. Nadie encuentra la fórmula de la adaptación de videojuegos al cine y Doom es un proyecto perdido desde el papel, un cero a la izquierda. Y lo peor es que ni siquiera entretiene. Esperemos ansiosos que la adaptación de Silent hill sea decente, o bien que el bueno de Boll sea secuestrado por un grupo de babuinos con apetito sexual; lo que suceda antes.

Enlaces: IMDb - Doom Movie (página oficial)

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